Burak
ƒσяυм мαѕтєя
3 Kalp

Mesaj Sayısı: 4560
Üye No: 1685
Cinsiyet:
Rep : +1110/-149
Pano: ! RuHSuZ !
|
 |
« : 10 Eylül 2006, 18:18:21 Paz » |
|
Neden Ragnarok?
Ragnarok Online sınırsız çeşitliliğe sahip bir evrendir. 32 ayrı mesleği, her mesleğin ayrı yorumlanması ile ortaya çıkan 100lerce karakter yapısı, 1000lerce yaratık, MVP (müthiş güçlü yaratıklar), 1000lerce eşya, efsanevi eşyalar (Thor'un çekici gibi), Guild'ler, kale savaşı sistemi (WOE), evlenebilme, evlat edinebilme, 100lerce quest (görev), yardımsever, düzgün oynayan oyuncuları, kimsenin hakkını kimseye kaptırmayan her ülkeden GM'leri ile rakiplerine fark atmaktadır. Ayrıca oyunda sürekli event'lar(etkinlik) yapılmaktadır. (Türk oyuncular için 5 çayı, Kurban Bayramı, şehir istilaları, pazar saat 7 de toplu pazar kurulması gibi)
Karakter Sistemi
Oyuna bir karakter yaratarak başlıyoruz. Bu kısım müthiş önem taşıyor çünkü karakterimizi sonradan resetlemek mümkün değil. (gerçekçi bir özellik) Bu nedenle puanlarımızı çok dikkatli olarak dağıtmalıyız.
STATLAR
Her level atladığınızda STATlara dağıtmak üzere level'ınıza göre bir miktar puan alacaksınız. İleriki level'larda alacağınız puan artacak. Ayrıca bir stat'da uzmanlaştıkça onu arttırmak da zorlaşacak. Bu da karakterleri bir çok stat'da uzmanlaşmaya iter ve oyuna çeşitlilik getirir. STATları hemen açıklayalım.
STR (Strength) (Güç) = Yakın dövüş silahları ile hasarınızı ve taşıma kapasitenizi arttırır. AGI (Agility) (Çeviklik) = Saldırı hızınızı ve darbelerden kaçma oranınızı belirler. VIT (Vitality) (Dayanıklılık) = Ah, işte favorim. Maksimum HP (Hit Point) (Can puanı) nizi, defansınızı, zehir, şaşkınlık, sersemleme gibi etkilere bağışıklığınızı arttırır. INT (Intelligence) (Zeka) = Büyüsel saldırılarınızı, büyüsel saldırılara bağışıklığınızı ve maksimum SP (Spell Point) (Büyü puanı) nizi arttırır. DEX (Dexterity) (Ustalık) = Menzilli saldırı hasarınızı büyük bir ölçüde, yakın mesafe saldırı hasarınızı küçük bir ölçüde arttırır. Ayrıca hasar aralığınızı düzeltir. (Misal, 50-100 arası yerine 75-100 arası vurmanızı sağlar.) Ve tabi en önemlisi, her türlü saldırıda tutturma ihtimalini arttırır. Daha az ıskalarsınız. Ayrıca büyü yapma hızını arttırır. LUK (Luck) (Şans) = En ilginç STAT olsa gerek. Benim gibi bir şövalyenin buna ihtiyacı olmaz ama bununla harikalar yaratan hırsızlar gördüm. Critical Hit (Kritik saldırı) vurma ihtimalinizi arttırır. Bu saldırılar ASLA ıskalamaz ve DEFANS a bakmadan direk hasar verirler. Ayrıca ilginç bir şekilde saldırılardan kaçma etkisi yarattığı da görülmüştür. (Lucky Dodge) (Bal )
Oyuna bir Novice (Çaylak) olarak başlayacaksınız. Oyunda 2 çeşit level bulunmakta: Base Level ve Job Level. Base Level bildiğiniz temel leveldır, atladığızda STAT puanı getirir. Job Level ise bulunduğunuz Job (Meslek) teki uzmanlığınızdır. Mesleğiniz değişebildiğinden bu da değişir. Atladığınızda SKILL puanı getirir. Bir Novice olarak JOB Levelınız 10 olduğunda ilk mesleğinizi seçeceksiniz. Tebrikler! Hemen bu mesleklere değinelim.
İLK MESLEKLER
Swordman (Kılıç Ustası): Klasik savaşçı. En dayanıklı ve kılıç türü silahlara en hakim sınıftır. STR ve AGI üzerinde uzmanlaşır ise hızlı ve güçlü bir savaşçı olur. STR ve VIT üzerine uzmanlaşmak sizi yavaş ama dayanıklı ve partinizin ön saflarına daha uygun bir lider yapar. Her iki durumda da DEX vazgeçilmezdir. AGI ile birlikte LUK da kullanan savaşçılara rastlanmıştır.
Mage (Büyücü): Klasik büyücü. En güçlü büyülere açılan kapıdır. Fiziksel zayıflığına karşın her elementten etkili saldırıları onu partilerdeki asıl saldırı gücü yapar. INT üzerine uzmanlaşır ve büyüleri hızlıca yapabilmek için DEX verir. VIT vermek de bir Mage için zekicedir, onu daha dayanıklı kılar.
Acolyte (Rahip çırağı): Partinizi ayakta tutacak şey. Her eve lazımdır. Heal, Blessing, Increase Agility yetenekleri ile partisini en iyi şekilde destekler. Daha ileride Angelus ile arkadaşlarını dayanıklı kılar. Genel olarak bir Rahip olmak için çalışırlar. Bu nedenle daha çok SP için INT ve dayanıklılık için VIT verirler. Ancak bazıları daha zor olan yolu, bir Monk olmak için savaşçının yolunu seçer. Bir savaşçı olarak Acolyte oynamak son derece zordur ama ödülü de büyüktür. Bu tür STR, AGI, INT, DEX, hatta VIT üzerinde uzmanlaşabilir ve her seferinde ortaya daha farklı bir Monk çıkacaktır. Ben Rahip olmaya çalışanları daha çok seviyorum.
Thief (Hırsız): Sinsi ve hızlı, dayanıklı olmasa da çevik, genelde yanlız avlanan maceracılar. Çalma yeteneği ile köşeyi dönebilir, ustaca kullandığı hançerleri ile etkili bir şekilde öldürebilir. Hızlı saldırmak ve dayanıklı olmadığı için darbelerden kaçmak amacıyla AGI, yüksek hasar vermek için STR, Kritik saldırıları etkili kullanmak için LUK verirler. Bazıları bir parça dayanıklılık için VIT de verir. Daha etkili çalmak için DEX şarttır.
Archer (Okçu): Uzun mesafeden yüksek hasar verir. Elemental oklar ile her düşmanın zayıf noktasını bulabilir. Partinin arka saflarında etkili biçimde öldürür. Menzilini, hasarını arttırmak, attığını vurmak için DEX, oklarını seri atmak, darbelere yakalanmamak için AGI verir. Bir parça VIT ile biraz defans da kazanabilir. LUK sayesinde bol bol kritik ok atanları da vardır.
Merchant (Tüccar): Para kazanmanın yolu. Pazarlık yetenekleri sayesinde daha ucuza alır, daha pahalıya satar. Dükkan kurup mallarını diğer oyunculara sunabilir. Eşyaları gördüğünde hemen tanır, bunları diğer tanıma eşyaları ile açmak zorunda kalmaz. Parasını kullanarak savaşabilir. (Bir yetenek sayesinde para harcayarak çok yüksek hasar verir ) Bunlar ileride daha iyi eşya üretmek amacıyla DEX ve LUK üzerinde uzmanlaşırlar ama bazılar eşya yapımını bir kenara atar ve bir dövüşçü gibi gelişir. Bunlarda STR ve AGI yüksek olmalıdır. Balta ve Gürz tarzı silahlar favorisidir.
İkinci Meslekler
Karakteriniz ilk mesleğinde job level 40 olduğunda ikinci mesleğinize geçebilirsiniz. Ama isterseniz job levelınızı 50 ye kadar arttırıp daha fazla skill puanını sahip olabilirsiniz. Mage, Acolyte gibi mesleklerde job level 50 ye kadar gitmek oldukça yararlıdır. Diğer mesleklerde de 40'ın üzerine çıkmanız yararınıza olur. İkinci meslekler birinci mesleklere oranla çok daha güçlüdürler. Mesleğiniz değiştiğinde job levelınız sıfırlanır (Skilleriniz kalıyor tabi) ve büyük bir HP/SP bonusu alırsınız. Bu yeni mesleklerin skilleri de çok daha değişik ve kuvvetlidir. Her birinci meslek için 2 tane ikinci meslek seçeneği vardır. Bunları yazayım:
Swordman: Knight / Crusader Mage: Wizard / Sage Acolyte: Priest / Monk Archer: Hunter / Bard Thief: Assassin / Rogue Merchant: Blacksmith / Alchemist
İlk yazdığım meslekler önceden beri olan ve genelde tercih edilen mesleklerdir. "/" in sağındakiler ise sonradan oyuna eklenmiş ama diğerleri kadar güçlü ve kullanışlı mesleklerdir. Ayrıca diğerine oranla pek çok farklı özellikleri vardır. Mesela Crusader mesleği Knight'ın aksine bazı güçlü büyülere sahiptir (Örn. Grand Cross) ve bazı Crusader'lar bir büyücü gibi INT giderek bu büyüler üzerinde uzmanlaşırlar. İkinci mesleklerin de job levelı 50 ile sınırlıdır. Bütün Skilllerde uzmanlaşmak mümkün değildir o yüzden hem birinci hem ikinci mesleğiniz için skill ağacını çıkartmadan puanlarınızı dağıtmanızı tavsiye etmem. Bu yüzden az karakter silmedim
|